Aunque el Cuerpo de Investigaciones Científicas Penales y Criminalísticas (Cicpc), se encuentra investigando las posibles causas de esta muerte, familiares apuntan que pudo haber sido por un juego que acostumbraba jugar todas las noches.
El joven a quien vamos ponerlo en anonimato porque solo cuenta con 13 años, fue hallado suspendido con una cuerda de Nylon debajo de una escalera que lleva al segundo piso de la residencia.
Un familiar fue quien encontró el cadáver del menor cerca de las siete de la mañana de este jueves 16 de julio.
El joven vivía con su abuela en el sector Palomar del municipio Tucupita.
Versiones familiares indican que el joven presentaba problemas de conducta (rebeldía), casi todo el tiempo peleaba con su abuela, en las noches se encerraba en su dormitorio y pasaba horas jugando un juego en una de esas páginas por internet.
“Desde un tiempo empezó a cambiar demasiado, en un momento su computadora se averió y este indico que debería ser reparada lo más pronto posible, caso contrario problemas sucedería en la casa” parte del testimonio contado.
Que pudo haber pasado?
No se sabe realmente que pudo haber pasado para que el joven decida acabar de esa manera con su vida, los retos online para adolescentes, bajo la apariencia de simples juegos entre amigos, se convierten en ocasiones en situaciones de enorme riesgo que producen lesiones graves o incluso la muerte.
Uno de los más famosos y temidos es sin duda “Momo”, que creó recientemente una gran alarma social y provocó que los medios de comunicación pusieran por fin su atención en el peligro que suponen estos retos en la red que buscan viralizar y llegar al máximo número de adolescentes posible. Este reto en cuestión hacía referencia a la imagen de una mujer de apariencia aterradora e invitaba a los menores a escribirla por Whatsapp a un número desconocido.
En teoría, Momo enviaba a quienes le escribían imágenes violentas y agresivas, así como amenazas (utilizando información personal del usuario) y terribles maldiciones. ¿El riesgo? Además de atemorizar al receptor del mensaje, los delincuentes podían utilizar este juego para robar información privada, incitar al suicidio o violencia, acosar, extorsionar, generando trastornos físicos y psicológicos como ansiedad, depresión, insomnio.
Siguiendo esa línea otro de los más populares y dañinos fue ‘La ballena azul’, un reto que consistía en ir superando pruebas cada vez más peligrosas hasta llegar a la prueba final, que consistía en el suicidio del joven participante.
Sin embargo el Cicpc se encargara de investigar las posibles causas de la muerte, es posible que sea analizada la computadora del menor y así poder hallar alguna pista que esclarezca este hecho.

